LAS Art Foundation

Jakob Kudsk Steensen
BerlBerl.world

Fortlaufend

Online Experience

Parallel zu Jakob Kudsk Steensens Installation Berl-Berl, die vom 10. Juli 2021 — 26. September 2021 in der Halle am Berghain erlebbar war, entwickelte der Künstler in Zusammenarbeit mit International Magic eine virtuelle Welt, die weiterhin auf BerlBerl.world erfahrbar ist.

Im Fokus von Berl-Berl steht der Sumpf als Ökosystem mit seiner Geschichte und seinen Mythologien. Gewürdigt wird Berlins Ursprung als Feuchtgebiet, das vor über 10.000 Jahren entstand und im 18. Jahrhundert trockengelegt wurde. „Berl“, das altslawische Wort für „Sumpf“, gilt als Ursprung von „Berlin“ und gab der Arbeit ihren Namen.

Durch Scrollen kann Berl-Berl online erkundet werden. Als Navigationstool dient der Triglav, eine slawische Gottheit, die die drei Dimensionen Himmel, Erde und Unterwelt verkörpert.

Künstler:in

Jakob Kudsk Steensen

Jakob Kudsk Steensen beschäftigt sich in seiner künstlerischen Praxis mit Environmental Storytelling in Form von 3D-Animationen, Sound-Arbeiten und immersiven Installationen. Seine Arbeiten wurden zuletzt unter anderem an folgenden Orten ausgestellt: Venedig Biennale; Serpentine Galleries, London; PinchukArtCentre, Kiew; MATADERO Madrid; Tranen Space for Contemporary Art, Kopenhagen; Pylon-Hub, Dresden; South by Southwest, Austin; BRIC Brooklyn; 5th Trondheim Biennale for Art and Technology; Carnegie Museum of Art, Pittsburgh; MAXXI, Rom; FRIEZE London und Ok Corral, Kopenhagen. Kudsk Steensen wurde als erster Künstler ausgewählt, eine Auftragsarbeit für die Serpentine Augmented Architecture Commission zu entwickeln, die 2019 von den Serpentine Galleries gemeinsam mit Google Arts & Culture und dem Architekten Sir David Adjaye, OBE, initiiert wurde. Er war zudem in der engeren Auswahl für den Future Generation Art Prize 2019 und wurde im Rahmen des Programms eingeladen, für Ausstellungsorte in Kiew und Venedig adaptierte Versionen seiner Installation RE-ANIMATED (2017–18) zu zeigen. Kudsk Steensen erhielt Auszeichnungen der Danish Arts Foundation, der Augustinus Foundation, des Lumen Prize, der International Academy of Digital Arts and Sciences, der Games for Change, der Lumière Foundation, des Telly Awards sowie des Cinequest Film & Creativity Festival.